Загрузка предыдущей публикации...
Загрузка предыдущих новостей...
Финская студия Remedy, наиболее известная своими одиночными экшен-играми, такими как survival horror Alan Wake и сверхъестественный триллер Control, меняет направление. FBC: Firebreak – это первая многопользовательская игра разработчика: трехпользовательский кооперативный шутер, действие которого разворачивается во вселенной Control. Однако, несмотря на то, что в ней не будет традиционного кинематографического повествования, которое стало визитной карточкой студии, Remedy не отказывается от своих нарративных корней. Вместо этого она пытается исследовать их в новом жанре.
"В этой игре действительно много нарративного дизайна, особенно учитывая, что места для прямого повествования не так много", – говорит директор игры Майк Каятта (Mike Kayatta).
Действие Firebreak разворачивается спустя несколько лет после событий Control, после чего здание, известное как Старейший Дом – нью-йоркская штаб-квартира Федерального Бюро Контроля (Federal Bureau of Control), правительственной организации, расследующей сверхъестественное, было оцеплено, чтобы предотвратить распространение смертоносной силы, известной как Шип (Hiss). Однако внутри все еще находились люди. Firebreak рассказывает о членах одноименного аварийного подразделения, которые выступают в качестве первого…
Загрузка предыдущей публикации...
Загрузка следующей публикации...
Загрузка предыдущих новостей...
Загрузка следующих новостей...